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Corso Intensivo 18 ore

Il corso intensivo č di 18 ore, ed č articolato in 6 lezioni settimanali di 3 ore ciascuna.

Programma

1. Teoria: Capire che cos’č un gioco multiplayer - evoluzione dei multiplayer - MUD e MMORPG - 3D vs. 2D - prospettive professionali Pratica: Il motore DimensioneX - installazione e configurazione - come costruire un ambiente multiplayer in pochi minuti

2. Teoria: Sviluppare l’idea base – la progettazione dell’ambiente - Cenni di computer graphics - come ottenere le immagini Pratica: Creare stanze e oggetti - attributi degli oggetti - posizionamento sullo schermo

3. Teoria: Come ottimizzare le immagini - come ottenere file sonori e musiche - come utilizzare le skin Pratica: Avanzamento del progetto

4. Teoria: Interazioni tra gli oggetti, gli eventi nel linguaggio di programmazione, funzioni e procedure, parametri Pratica: creare delle interazioni nel gioco, creare personaggi controllati dal computer

5. Teoria: La programmazione degli eventi – parametri impliciti e espliciti, passaggio di valori dai moduli web, javascript Pratica: Lo schermo di scelta del ruolo - inserire la colonna sonora e gli effetti audio nel gioco

6. Teoria: gli eventi di movimento, sequenze di eventi, utilizzo della logica e delle strutture di controllo di flusso: IF ELSE, FOR EACH. Pratica: Il debugging, errori da evitare, gestione del log, salvataggio delle impostazioni

7. Teoria: Architettura e organizzazione dello sviluppo - Verso gli utenti finali: il sito ufficiale, il forum, lo spazio web, la pubblicazione Pratica: Interazioni avanzate e oggetti speciali nel gioco

8. Teoria: Gestione avanzata dell'interfaccia: pannelli custom e definizione di nuove skin , elementi di HTML e stili CSS Pratica: aggiungere comandi speciali e interazioni complesse

9. Teoria: Ingegneria del software - strutturare il codice in librerie riutilizzabili e moduli – inclusione di moduli Pratica: Avanzamento del progetto

10. Teoria: Ingegneria del software/2: Suddivisione in aree indipendenti Pratica: Accorgimenti utili per la gestione del gioco - script utili per il sito di supporto

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